游戏行业凉了?国家决定限制游戏数量,然而最终腾讯受益最大!

游戏行业凉了?国家决定限制游戏数量,然而最终腾讯受益最大!
2018-11-19 08:01 新浪看点
在第一次国内革命战争时期为扫清封建军阀和推翻帝国主义的压迫,我们党与孙中山为代表的资产阶级民主派合作,以国民党作为统一战线的组织形式,建立了包括工人、农民、城市小资产阶级、民族资产阶级的反帝反封建革命统一战线,形成了全国范围的革命高潮,为北伐战争作了直接的准备。

近些年游戏行业的飞速发展相信很多网友都是看在眼里了,现在游戏人群越来越多了,像原先担心小孩子上网成瘾那样,现在很多成年人也有的成了整天打游戏不务正业的了,尤其是近年来手机游戏的快速发展,以前需要电脑才可以玩的游戏,现在基本上都有同等玩法的手机游戏了!

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虽然说现在游戏行业都出现了“电子竞技项目”但是对游戏的管控却依然是不能忽视的问题,亚运会电子竞技项目刚刚结束,原本以为会对游戏的发展有着推广的作用了,但是一个文件的公布却再次对游戏行业进行了掌控,使游戏行业的发展再次受到瓶颈,甚至表面上看似乎游戏行业面临凉凉

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那就是教育部为了预防近视,而实施和采取的全新的办法,那就是以后对游戏的总量进行管控,那就说明以后出现在市场上的游戏可能会减少很多,新游戏的产生将会更加的困难,对游戏的网络上网运营数量进行控制,并且还有对时间上的限制,这个可以理解成现在我们玩游戏经常出现的防沉迷提示了!

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总之对于这个通知下来之后,相信也会几家欢喜几家愁,对于那些网瘾少年来说,无疑来说是一件非常有益的事情,同时对于我们的视力也有很大的帮助,毕竟电脑手机的显示器对眼睛的危害可以说是非常大的了,也绝对是近视的根本原因之一!

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当然愁的肯定是那些游戏公司了,没办法根据时代的潮流来快速更新游戏,比如腾讯之类的,估计现在已经在想对应的策略了吧!不过腾讯还是应该非常高兴的,毕竟这个限制新的游戏管控,可能很多小的游戏公司就无法上线自己研发的全新的游戏,那样腾讯这样的巨头可以说成功的垄断了整个游戏行业,成为了最大的受益者,后来者没有任何能力与之抗衡,想想还是好好打王者荣耀吧!

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